提取守望先锋资产
不用 328,不用 198,只需通过战网登录,就能免费获得守望先锋,即可跟着本指南提取游戏资产。
守望先锋 和 守望先锋归来 并没有特别大的区别,在文件储存和提取上基本一致。
所需工具
- DataTool (Discord 频道 DataWatch🧱)(仓库地址 OWLib) (Discord 直链下载🧱)
- OWM Import(仓库地址 io_scene_owm)(下载 ZIP)
前者用于资产提取,后者用于 Blender 资产导入,DataTool 最新版需要通过开发者的 Discord 频道里的 tool-release 子频道获取。

提取角色模型
快速进入正题,毕竟大家都想着提取老婆。
打开你下载的 DataTool 目录,在地址栏输入 cmd,回车,以当前路径打开命令行。

示例角色模型提取命令:
cmd
datatool -L=zhCN <守望先锋目录> extract-unlocks "<输出目录>" "<参数>"-L指定语言,如果不添加,默认英文。<守望先锋目录>指定守望先锋安装目录。extract-unlocks提取模式,可以提取skin,icon,spray,victorypose,highlightintro和voiceline等参数。<输出目录>指定输出目录。<参数>指定输出的角色和内容
一键提取 雾子 初始模型:
cmd
datatool -L=zhCN E:/Overwatch extract-unlocks "E:/OW Extract" "雾子|skin=守望先锋归来"
提取 士兵:76 所有模型:
cmd
datatool -L=zhCN E:/Overwatch extract-unlocks "E:/OW Extract" "士兵:76|skin=*"提取 末日铁拳 所有资产(包含模型,喷漆,姿势,语音等):
cmd
datatool -L=zhCN E:/Overwatch extract-unlocks "E:/OW Extract" "末日铁拳"下一步:导入 Blender
导出完成后,在 Blender 中安装并启用 OWM Import 插件,即可导入 DataTool 生成的模型文件。
内容仍在补充
模型导入、材质修复、音效与地图提取的详细步骤还在完善中。如果你已经跑通流程,欢迎阅读 文档编写指南,把你的经验补充到这里。
