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Blender 学习指南 ​

嗨,如果你被骗进来了,恭喜你,骗你来学的人是正确的、直接的、中肯的、雅致的、客观的、完整的、立体的、全面的、辩证的、雅俗共赏的、一针见血的、直击要害的。

Blender 是一款专业且开放源代码的计算机三维图形软件,与 Maya、3ds Max 和 Cinema 4D 这类软件类似,但 Blender 完全免费,且版本迭代很快。

尽管 Blender 可以办到几乎所有的事情,但它仍然只是一个工具。再伟大的艺术大师,也不可能仅仅通过按几个按钮或者随便刷几笔就做出惊人的艺术作品;相反,他们也要经过大量的学习与训练,包括人体结构、合成、灯光、动画原理等等。

像 Blender 这样的 3D 内容创作工具,在深层的技术背后还有不少技术难点以及行业术语。UV 贴图、材质、着色器、网格、细分面等专用术语,都是数字艺术家表达思想的媒介。理解它们、运用它们,你才能将 Blender 用到极致。

因此,投入时间和精力,学习 Blender 这个伟大却又平凡的工具,并对其他艺术和技术领域保持开放的心态——你也可以成为一个伟大的艺术家。

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代码以 MIT 协议开源,文档内容采用 CC BY-NC-SA 4.0 协议。