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指南大纲

让模型富有光泽

这个操作会让你的模型具有汗、反光的效果。

载入模型

打开你需要添加的模型,这里我用猎空演示。

选中模型右键 Add override materials,为模型材质添加一个元素修改器。

你可以通过点击 Show in Element Viewer 里的 Model 快速查看元素修改器。

添加材质元素

在模型修改器找你想要修改的材质。

右键选择 Add Attribute 的 float。

并在 float 添加变量 $phongboost

设置参数

点开折叠找到 $phongboost 后面的 0 为变量,修改0为其他数字以达到光溜溜效果。

你可以重复第二步把 $phongboost 换成 $phongexponent 以限定光溜溜的部分达到更好的视觉效果。

插曲

这种光泽叠加仅限于在有光照下起作用!没有光不行哦!玩得开心!

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