让模型富有光泽
这个操作会让你的模型具有汗、反光的效果。
载入模型
打开你需要添加的模型,这里我用猎空演示。
选中模型右键 Add override materials,为模型材质添加一个元素修改器。
你可以通过点击 Show in Element Viewer 里的 Model 快速查看元素修改器。
添加材质元素
在模型修改器找你想要修改的材质。
右键选择 Add Attribute 的 float。
并在 float 添加变量 $phongboost
。
设置参数
点开折叠找到 $phongboost
后面的 0 为变量,修改0为其他数字以达到光溜溜效果。
你可以重复第二步把 $phongboost
换成 $phongexponent
以限定光溜溜的部分达到更好的视觉效果。
插曲
这种光泽叠加仅限于在有光照下起作用!没有光不行哦!玩得开心!